Promise 的含义
Promise表示一个异步操作的最终结果。简单说,Promise保存着某个未来才会结束的事件(一般来说就是异步操作)的结果。
从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
—— 《ECMAScript 6 入门》
Promise/A+ 规范
这个规范规定了Promise的一些规范是需要如何实现。参考文章
术语
thenable
是一个包含then方法的对象或是函数。
Promise状态
promise
有三种状态:pending(等待)、fulfilled/resolved(已完成)或rejected(已拒绝)。- Promise状态只能从pending转换为fulfilled或是rejected,不能逆向转化状态,fulfilled和rejected状态之间不能转化。
then
方法
- 每一个promise必须要有一个
then
方法,而且then
必须返回一个promise,同一个promise可以可以实现多个then
的链式调用,then
方法的执行顺序与其定义的顺序相同。 then
方法接受两个参数,第一个是fulfilled的回调,就是promise由pending状态到fulfilled状态时调用;第二个是失败的调用,promise由pending状态到rejected状态时调用。
使用Promise
Promise已经在ES 6中原生实现,是一个构造函数,用来生成Promise实例。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。他们是两个函数,有JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是:就是将Promise对象的状态从「等待」到「完成」(即:pending -> resolve),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用,就是将Promise对象的状态从「等待」到「失败」(即:pending -> rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作的报出的错误,作为参数传递出去
Promise实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
可一般不鼓励then
方法设置两个回调函数,所以在Promise的原型链上有一个catch
方法来处理发生错误时的回调,所以上面代码可以改写成:
这样做的好处是:
- 让程序看起来更加简洁,是一个串联的关系,没有分支
- 看起来更像是
try - catch
的样子,方便理解
Promise.resolve()
有时候需要将现有的对象转化为Promise对象,就要使用此方法。
该方法会根据参数不同,会返回不同状态的Promise对象,不要单纯的认为该方法就是返回resolved状态的Promise对象
。
参数为空、不具有
then
方法的对象、还说不是对象,其返回的是一个新的Promise对象,状态为resolved
12345678910111213141516const p1 = Promise.resolve("baixiaoji")p1.then((val) =>{console.log(val) // logs baixiaoji})const p2 = Promise.resolve()p2.then(() =>{console.log("resolved") // logs resolved})let a = {name:"baiji"}const p3 = Promise.resolve(a)p3.then((val) =>{console.log(val.name) // logs baiji})参数为Promise实例,那么该方法将不做任何修改的、原封不动的返回这个实例
12345678910111213const p1 = Promise.resolve("成功")//就是返回状态为失败的Promise 这里不理解,没有关系继续看下去const p2 = Promise.reject("失败")const p3 = Promise.resolve(p1)p3.then((val)=>{console.log(val) // logs 成功})const p4 = Promise.resolve(p2)p4.catch((err)=>{console.log(err) // logs 失败})参数为
thenable
对象(一个包含then方法的对象)的话,该方法就会将这个对象转化为一个Promise对象。然后立即执行thenable
对象中的then
方法。12345678910let thenable = {then: (resolve,reject) =>{resolve("成功")}}let p1 = Promise.resolve(thenable)p1.then((val) => {console.log(val) // logs 成功})
上面代码中,thenable
对象的then
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then
方法指定的回调函数,输出成功;当然如果thenable
对象里面的then
方法是写reject("失败")
的话,对象p1
的状态就变为rejected
。
需要注意的是,立即resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。 —— 《ECMAScript 6 入门》
Promise.reject()
Promise.reject(reson)
方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
。
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。 —— 《ECMAScript 6 入门》
请记住上面这句话,所以有了下面这个案例
上面代码中,Promise.reject
方法的参数是一个thenable
对象,执行以后,后面catch
方法的参数不是reject
抛出的「出错了」这个字符串,而是thenable
对象。
遇见这样一个需求,根据三个异步(p1、p2、p3)操作的结果在进行操作
Promise.all()
该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例
上面的代码中,Promise.all
方法接受一个数组作为参数,首先要保证p[1-3]
这三个参数是Promise对象的实例,入如果不是,就会想调用Promise.resolve
方法,将参数转化为Promise对象,再进一步处理。
Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例 —— 《ECMAScript 6 入门》
p
的状态就有这三个Promise对象决定,有一下两种情况:
- 只有三个参数对象的状态都成了
fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时将三个参数返回的值组成一个数组,传递给p
的回调单数 - 只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()
同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例
上面的代码,只要p1
、p2
、p3
之中的一个实例率先改变了状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就是传递给p
的回调函数。
Promise.race
方法的参数和Promise.all
方法的参数一样,如果不是Promise实例,就调用Promise.resolve
方法,将参数转化为Promise对象,再进一步处理。